技術支持

透鏡知識簡介

一.【LED的封裝結構】:
1、引腳封裝:  3、 5 管等 如圖1(A)。
2、貼片封裝:如圖1(B)。
3、功率型封裝:(常用品牌) CREE科瑞、OSRAM歐司朗、LUMILEDS流明、NICHIA日亞、PHILIPS飛利浦、EDISON艾迪森、Epistar晶元、EverlightElectronics億光,如圖1(C)。
 
 圖1圖片關鍵詞   圖片關鍵詞   圖片關鍵詞
               (A)                         (B)                            (C)
二.【光度學基本概念】:
1.可見光:波長在380nm~780nm之間的電磁波。
2.光通量  :光源在單位時間內發出的可見光光量總和,單位流明(lm)。
3.光照度E:光源照射在被照物體單位麵積上的光通量,單位勒克斯(lux),公式
4.發光強度I:簡稱光強,單位坎德拉(cd),指光源在給定方向單位立體角內的光通量。
5.效率:此處效率指LED在搭配透鏡後所測光通量比上搭配透鏡之前的光通量所得的比值。
(例如某LED在未搭配透鏡時所測得光通量  1=100lm,搭配透鏡之後測得光通量  2=85lm,則效率為  1/  2 ×100%=85/100×100%=85%)
三.【透鏡類型】:
1.穿透式平凸透鏡:當LED的光線經過透鏡的一個曲線時(雙凸有兩個曲麵),光線會發生折射而達到聚光效果,光調整透鏡與LED之間距離時角度會發生變化(成反比),經過全球麵設計的曲線光斑效果將會非常均勻,但因為透鏡直徑的局限性,透鏡側麵的光線得不到利用;一般用於大角度配光、聚光,所得光斑大於45度;光型通常為截光型光斑,優點是光斑均勻性較好,缺點是不便裝配。
2.全反射式(錐形)TIR透鏡:透鏡的設計在正前方用穿透式聚光,而錐形麵又可以將側光全部收集並反射出去,而這兩種光線的重迭,就可得到最完善的光線利用與漂亮的光斑效果;
一般情況下多用在60度以下配光,也可用於60度~90度配光。也可以錐形透鏡的表麵做些改變,可設計成鏡麵、磨砂麵、珠麵、條紋麵等而得到不同的光斑效果;光斑有截光型和漸暈型。優點是效率高,方便安裝。
3.陣列式透鏡:是將多顆單顆透鏡通過注塑完成一個整體多頭透鏡,按不同需求設計成2合1、3合1、4合1、5合一等多顆粒合一的透鏡整體;此設計有效節省生產的成本,實現産品品質的一致性,方便安裝使用,節省燈具空間,更能實現大功率的等特點;
4.其它特殊要求透鏡:根據客戶要求改變光型或者發光方向的透鏡。如花生米路燈透鏡、菲尼爾透鏡等。圖2給出幾種常見透鏡類型如下:
 
 圖2圖片關鍵詞  圖片關鍵詞  圖片關鍵詞  圖片關鍵詞
          穿透式平凸透鏡          全反射式TIR透鏡            圖C陣列式透鏡            圖D 路燈透鏡
5.光斑類型
1.截光型光斑:光斑整體均勻性性好,在光斑邊緣有明顯的明暗分界線。
2.漸暈型光斑:光斑中心最亮,向四周緩緩變暗,沒有明顯的明暗分界線。
3.其它光型:矩形光斑、橢圓光斑、長條光斑等。
 
 圖3圖片關鍵詞   圖片關鍵詞   圖片關鍵詞
          圖A 截光型                   圖B 漸暈型                  圖C 矩形光斑
四.【發光角度定義】:
    半峰值光束角:半峰值是指最大發光強度的一半,即50% Ima ;通常情況下猪泡泡影院這樣定義一個物體的發光角度,如圖4:從光源O發出的光到達觀測屏後形成一個光斑,其直徑為aA,光線在光源到垂直於接收屏方向OImax方向發光強度最大,為Imax。如果發光強度在Ob方向的強度為最大光強的一半即50%Imax,在OB方向發光強度也為50%Imax,則∠bOB(角U)的大小就是該光源的發光角度,也叫半峰值光束角。
   (通常情況下,由於光照度更容易測得數值,所以在對角度精度要求不高的情況下,可以通過測量光照度大小算出近似發光角度)。
                                           
  圖4圖片關鍵詞
 
五.【透鏡材料】:
1.PMMA(聚甲基丙烯酸甲酯):俗稱“亞克力”透明材料,軟化點100℃,透過率93% 。
2.PC(聚碳酸酯):透明材料,軟化點134℃,透過率89% 。
3.支架材料:ABS(丙烯青一丁二烯-苯乙烯共聚物),軟化點86℃ 。
4.透過率:透過率是材料的屬性,定義方法為光通過厚度為3mm的材料後剩餘光能量的百分比。
六.【透鏡表麵處理】:
1.光麵:透鏡表麵光亮,光線經過透鏡後效率高。
2.陣列:透鏡表麵有規則幾何陣列,目的是使光線透過透鏡後更加柔和,增加光斑的均勻性,
缺點是會降低效率。
3.蝕紋:同陣列作用類似,使光斑均勻,減少眩光。缺點是會大幅度降低效率。
4.眩光:眩光(glare)是指視野中由於不適宜亮度分布,或在空間或時間上存在極端的亮度對比,以致引起視覺不舒適和降低物體可見度的視覺條件。眩光主要是由於光源位置與視點的夾角造成的。亮度極高的光源,經過反射而產生的高度極高的光或者強烈的亮度對比,就會讓觀眾產生眩光。展覽環境中的眩光有一次發射眩光還有經過二次反射產生的眩光。眩光不但會造成視覺上的不適應感,而且強烈的眩光還會損害視覺甚至引起失明。對於展示光環境來說,控製眩光很重要。
 
 
 
 
 

 

上一條:鏡頭焦距視角
下一條:紅外輻照度計
分享到:
點擊次數:  更新時間:2015-08-17 16:45:40  【打印此頁】  【關閉